

자녀의 좋은 행동을 보상하십시오!
아이를 추가하십시오. 집안일을 추가하십시오. 집안일에 값을 할당합니다. 보상을 추가하십시오. 자녀에게 집안일을 할당하고 그가 완성 할 때 마크를 표시하게하십시오.
Reward My Chore 자녀에게 좋은 행동의 가치를 가르치는 도구를 제공합니다.
Reward My Chore 매우 간단한 별 가치 시스템을 사용합니다. 매일 자녀는 완료 해야하는 작업을 수행합니다 (숙제, 매일 집안일, 양치질, 형제 자매, 정의하는 활동). 자녀가 긍정적 인 결과를 보이면서 보상 계정에 은행을 할 수있는 포인트를 축적하고 TV 시청, 엄마/아빠와 데이트, 집안일 또는 현금과 같은 여러 사용자 정의 활동에 소비하기 시작합니다. 모니터링하려는 행동에는 제한이 없으며 자녀의 긍정적 인 행동에 제공하고자하는 보상 유형에 제한이 없습니다.
여러 장치에서 가족을 동기화하고 관리하십시오
Dark Revival Resource Pack 1.16.5/1.15.2는 게임을 완전히 리모델링하여 중세 시대로 가져 왔으며 인간은 여전히 활과 돌로 분쟁을 해결했습니다. 그러나 중세 테마 가방을 가지고있는 새로운 것은 없습니다.
고딕 자원 패키지 1.12.2/1.11.2는 마인 크래프트 자체의 현상입니다. 희귀 한 가방이 눈에 띄고 내 세상에 어둡고 신비한 모습을 제공합니다. 그것은 미친 수준의 세부 사항이 있습니다
LUNA3D 리소스 패키지 1.16.4/1.15.2는 3D 팩 커뮤니티에 최신 추가 기능 중 하나입니다. 패키지에는 3D 텍스처뿐만 아니라 매력적이고 재치 있지만 오래된 사실을 증명하는 현실적인 테마 블록도 있습니다.
플래그 패턴 인벤토리 디스플레이, Compass Inventory Display, Anvil 재료 수정 기반암, 엔드 스톤, 지옥 록 재료 수정 상자 수정 진행 막대 수정 패턴 호박을 포함하여 플래그 패턴 인벤토리 디스플레이, 앤빌 재료 수정 기반암, 엔드 스톤, 헬 락 재료 수정 트랩 트랩 트랩 상자 수정 패턴 호박 등 많은 것들이 추가됩니다.
Hardtop vanillaccurate 재료 패키지는 원래 재료 맛을 유지하는 데 기초하여 궁극적 인 개선을 만들었고 물리적 렌더링 및 시차 폐색 매핑을 기반으로 3 차원 재료를 추가하여 저 키 럭셔리를 완벽하게 해석했습니다.
명확한 그림, 게임의 그림은 모두 Kristoffer Zetterstrand에 의해 만들어졌으며 MC의 원래 저해상도 버전은 명확하게 표시 할 수 없습니다. 왜냐하면